خروج کارگردان هنری هیلو
تو دنیای بازی های ویدیویی، بعضی اتفاقا یه تکون اساسی به بدنه یه فرنچایز بزرگ وارد میکنن؛ مخصوصاً وقتی اسم هیلو وسط باشه. حالا یکی از اعضای مهم تیم هیلو، یعنی گلن ایزرائیل، بعد از حدود ۱۷ سال همکاری، خیلی ناگهانی از استودیو جدا شده؛ اما نکته اصلی، فقط رفتنش نیست، چیزایی که گفته خیلی بیشتر توجه ها رو جلب کرده.
گلن ایزرائیل کیه و چرا این جدایی مهمه؟
ایزرائیل، از سال ۲۰۰۸ کارش رو با Bungie شروع کرد و از وقتی استودیو 343 Industries (که حالا با نام Halo Studios شناخته میشه) تأسیس شد، توی جایگاه کارگردان هنری، یه نقش کلیدی توی توسعه سری Halo داشت. حالا با یه پست در لینکدین، اعلام کرده که از تیم جدا شده، اما هنوز دلیل اصلی این جدایی رو کامل باز نکرده.
نکته اینجاست که تو پیام خداحافظیش یه جملههایی گفته که حسابی بو میده:
“فعلاً نمیتونم بیشتر از این بگم. اما سال آینده، وقتی همه چیز کاملاً امن شد، همه داستان رو تعریف میکنم.”
و بعد رو کرده به فعال های صنعت گیم و نوشته:
“هیچ امنیت شغلی، پول یا شهرتی ارزش نداره که سلامت، کرامت یا اخلاقتون رو فدا کنید. هیچکس نمیتونه شما رو مجبور به این کار کنه. قوی باشید، مدارک جمع کنید و جایگاه واقعیتون رو پیدا کنید.”
همین لحن هشدار آمیز، نشون میده پشت این ماجرا چیزی بیشتر از یه استعفای معمولیه.
دومین جدایی مهم از Halo Studios در ماه های اخیر
نکته نگران کننده اینجاست که این فقط یه خروجی نیست. چند وقت پیش ملیسا بون، رئیس دفتر Halo Studios هم از مجموعه جدا شد و به Riot Games پیوست. وقتی چند تا مهرهی مهم پشت سر هم تیم رو ترک میکنن، معمولاً یا اختلافهای جدی پیش اومده، یا یه تغییر بزرگ داره از داخل جوش میخوره.
شایعات و تغییرات پشتپرده در استودیو
چند تا اتفاق همزمان باعث شده این خروج پر رنگ تر به نظر برسه:
۱. کوچ از Slipspace به Unreal Engine 5
مایکروسافت تایید کرده که پروژه های جدید هیلو دارن با Unreal Engine 5 ساخته میشن. این یعنی حتی از لحاظ فنی هم دارن همه چیز رو از نو میسازن. این تغییر موتور، شاید برای خیلی از اعضای باسابقه خوشایند نبوده.
۲. پروژه های جدید هیلو در راهن؟
شایعاتی هست مبنی بر اینکه ممکنه نسخه جدیدی از هیلو، یا ریمیک Halo: Combat Evolved به زودی معرفی بشه. گفته شده که این پروژه ها ممکنه تا سال ۲۰۲۶ – یعنی بیست و پنجمین سالگرد ایکس باکس و هیلو رونمایی بشن.
۳. عرضه روی پلتفرم های غیر اختصاصی؟
یه شایعه دیگه که داره بین تحلیلگر ها میچرخه اینه که شاید نسخه بعدی هیلو حتی روی پلی استیشن ۵ یا نینتندو سوییچ ۲ هم منتشر بشه. اگه این اتفاق بیفته، میتونه یه تغییر تاریخی در سیاست های مایکروسافت باشه.
آیا Halo Studios با بحران فرهنگی روبرو شده؟
از اونجایی که ایزرائیل به شکل غیرمستقیم از “کرامت” و “اخلاق” حرف زده، خیلیا فکر میکنن ممکنه مشکل از فرهنگ کاری داخل استودیو باشه. این یعنی:
- فشارهای زیاد (crunch) و شرایط کاری نامناسب
- تصمیمات مدیریتی که با دیدگاه تیم هنری جور درنمیاد
- یا شاید هم، عدم شفافیت در سیاستهای کاری
اگه اینطور باشه، ممکنه این خروج فقط اولین باشه و اتفاقات بیشتری در راه باشه.
جمع بندی: طوفان پیش از رونمایی بزرگ؟
خروج ایزرائیل شاید فقط یک استعفای ساده به نظر بیاد، اما وقتی همه نشونه ها رو کنار هم میذاریم از تغییر موتور بازی گرفته تا خروج چند نفر کلیدی و اظهارات هشدارآمیز مشخصه که یه تغییر بزرگ داره اتفاق میافته.
ممکنه این اتفاق ها فقط مقدمه باشن برای رونمایی از یک نسل جدید از بازیهای هیلو؛ یا شاید هم، زنگ خطر برای بحران های داخلی در یکی از مهمترین استودیوهای مایکروسافت.
در هر صورت، سال آینده وقتی ایزرائیل قول داده همه چیز رو بگه میتونه خیلی از حقایق پنهان پشت پرده صنعت گیم رو روشن کنه.
خرید Xbox Game Pass Core (Essential) | گیم پس کور برای ایکس باکس
