Naughty Dog الهام گرفته از Elden Ring
ناتی داگ این بار سراغ سبک جدیدی رفته؟!
وقتی اسم ناتی داگ (Naughty Dog) میاد، همه یاد بازی های داستان محور و سینمایی مثل The Last of Us و Uncharted میافتن. اما به نظر میرسه که این استودیوی افسانه ای قصد داره سبک کاری خودش رو تغییر بده و به سمت تجربه ای جدید بره!
طبق اطلاعات جدید، بازی بعدی ناتی داگ که با اسم Intergalactic: The Heretic Prophet شناخته میشه، از Elden Ring الهام گرفته و روی آزادی عمل در گیم پلی و اکتشاف محیط تمرکز داره!
چه کسی این اطلاعات رو فاش کرده؟
این خبر رو بن هنسن (Ben Hanson)، میزبان پادکست MinnMax و نویسنده سابق Game Informer منتشر کرده. سال گذشته، اون گفته بود که ناتی داگ در حال کار روی یه بازی شگفت انگیزه که کسی انتظارش رو نداره!
حالا توی قسمت جدید پادکست MinnMax، تایید کرده که این بازی مستقیماً از Elden Ring الهام گرفته شده!
هنسن: “با یکی از اعضای تیم توسعه دهنده صحبت کردم و اون بهم گفت که شما هنوز آمادگی شگفت زده شدن توسط این بازی رو ندارید! این یه پروژه فوق العاده جاه طلبانه ست که از نظر آزادی عمل، عمق گیم پلی و کشف دنیا، چیزی مثل Elden Ring خواهد بود.”
نیل دراکمن و علاقه شدیدش به Elden Ring
اگه نیل دراکمن، کارگردان ناتی داگ، رو بشناسید، حتماً میدونید که اون یکی از طرفدارای سرسخت فرام سافتور و بهخصوص Elden Ring هست.
وقتی Elden Ring نامزد بهترین روایت داستانی توی مراسم The Game Awards شد و کلیا بهش انتقاد داشتن، دراکمن اولین کسی بود که ازش دفاع کرد. حتی توی مقاله “۱۰۰ فرد تأثیرگذار سال”، مطلبی درباره هیدتاکا میازاکی (کارگردان Elden Ring) نوشت و از سبک منحصر به فرد روایت داستانش تمجید کرد.
خودش هم گفته که دوست داره داستان سرایی محیطی رو بیشتر توی بازیاش استفاده کنه؛ یعنی به جای اینکه کل داستان توی کات سین و دیالوگ باشه، بازیکنا بتونن با گشت و گذار و کشف محیط، داستان رو خودشون درک کنن.
دراکمن:
“بازی هایی مثل Elden Ring و Inside منو جذب خودشون کردن، چون برای روایت داستان از روش های سنتی استفاده نمیکنن. ما توی ناتی داگ میخوایم این مدیوم رو رو به جلو ببریم و سبک جدیدی رو امتحان کنیم!”
تغییرات سبک ناتی داگ؛ آیا پایان دوران بازی های سینمایی نزدیکه؟
جالبه بدونید که این اولین بار نیست که ناتی داگ از بازی های فرام سافتور الهام میگیره!
The Last of Us Part II در ابتدا قرار بود یه بازی شبیه به Bloodborne باشه! توی مستند Grounded II، اعضای تیم طراحی گفتن که اول میخواستن یه بازی با جهان گسترده و تدریجی بسازن، مثل Bloodborne، ولی در نهایت به این نتیجه رسیدن که برای روایت سینمایی تر، باید مسیر خطی تری انتخاب کنن.
اما حالا، با Intergalactic، به نظر میرسه که ناتی داگ بالاخره قراره یه بازی کاملاً متفاوت بسازه! این یعنی احتمالاً با یه دنیای عظیم، پر از رمز و راز، و پر از آزادی عمل رو به رو خواهیم شد.
Intergalactic: The Heretic Prophet چه سبکی خواهد داشت؟
این بازی قراره به جای داستان سرایی خطی و سینمایی، بیشتر به اکتشاف و تعامل بازیکن با محیط تکیه کنه.
جهان بازی احتمالاً بزرگ، رازآلود، و پر از سورپرایز هایی مثل Elden Ring خواهد بود!
هنوز مشخص نیست که بازی کاملاً اوپن ورلد خواهد بود یا یه نقشه نیمه باز مثل God of War Ragnarok خواهد داشت.
با توجه به الهام گیری از Elden Ring، ممکنه شاهد یه گیم پلی چالش بر انگیز و مبارزات عمیق تر نسبت به بازی های قبلی ناتی داگ باشیم!
این اولین تجربه ناتی داگ در این سبک خواهد بود، پس باید منتظر یه چیزی واقعاً متفاوت باشیم!
تاریخ عرضه و پلتفرم های بازی
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet برای PS5 در حال توسعه ست.
هنوز تاریخ انتشار رسمی اعلام نشده، اما انتظار میره که حداقل تا سال ۲۰۲۶ منتشر نشه!
نتیجه گیری؛ ناتی داگ در مسیر جدیدی قدم گذاشته؟
ناتی داگ قراره بزرگترین تغییر تاریخ خودش رو تجربه کنه!
با الهام از Elden Ring، این بازی احتمالاً پر از اکتشاف، آزادی عمل و راز های پنهان خواهد بود!
اگر همیشه دوست داشتی یه بازی ناتی داگ رو در سبک اوپن ورلد یا نقش آفرینی تجربه کنی، به نظر میرسه Intergalactic بهترین فرصت باشه!
به نظرت ناتی داگ میتونه موفق بشه؟ آیا این تغییر سبک میتونه نتیجه خوبی داشته باشه، یا بهتره ناتی داگ همون مسیر سینمایی خودش رو ادامه بده؟! نظرت رو توی کامنتا برامون بنویس!
خرید گیم پس آلتیمیت ایکس باکس
منابع:
IGN – بررسی اطلاعات جدید از بازی Intergalactic ناتی داگ (IGN.com)
GameSpot – تحلیل تغییرات سبک ناتی داگ و تأثیر Elden Ring (GameSpot.com)
Eurogamer – مصاحبه نیل دراکمن درباره Elden Ring و سبک داستان سرایی جدید (Eurogamer.net)